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Mittwoch, 13. April 2011

Pioneer Space Sim

Um es gleich vorwegzunehmen ich bin nicht der Entwickler des Spiels, federführend hierfür ist Tom Morton welcher zuvor GL Frontier entwickelte, sowie John Jordan aus wessen Hand JJFFE stammt.
Ich bin bloss der "Raumschiffdesigner".

Hier sind wir auch schon beim "was ist Pioneer Space Sim".

für alle die's nicht schon ahnen, Pioneer ist ein das sich stark an Frontier/E2 orientiert.
Hauptunterschied zu anderen und zuvor genannten Projekten ist, das Pioneer ein Open Source Projekt ist welches lediglich auf der Grundidee von Frontier basiert und ein Prozessgesteuertes Abbild unserer Galaxis, sowie der dazugehörigen eventuellen Planeten erstellt, anstatt nur eine "Schale" um das Original zu bilden (GL Frontier, JJFFE, GLFFE, FFED3D).

wer nun bloß Bahnhof verstanden hat, macht nichts.
Pioneer ist ein "Space Adventure Game" in welchem man durch Handel oder Erledigung kleiner Aufträge zu Geld und Ruhm gelangt, das ist nichts neues.
Außer vielleicht das es in Pioneer gleich wie in FE2 keinen vorgegebenen Plot (Handlung) gibt. Man kann frei entscheiden wie man sein Leben in Pioneer gestaltet.
Das Spiel steckt noch in seinen Anfängen und vieles muss noch verbessert und zugefügt werden.
Zurzeit der Veröffentlichung dieses Blogs ist das Spiel noch im alpha Stadium.


"Raumschiffkonstrukteur sucht Anstellung, wegen ausstehenden Alimenten",
so oder ähnlich könnte eine Anzeige aus Pioneers Kleininseraten aussehen ;)





Pioneer ist hier zu hause:

wer der englischen Sprache mächtig ist, kann sich hier weiter informieren und möglicherweise auch mitwirken.